关于我
我是一名专注于沉浸式空间与互动体验设计的创作者,跨越建筑、舞台、互动装置与视觉表演领域。作品常融合交互技术、生成艺术、声音设计与空间叙事,探索观众与环境之间的感官对话。


教育经历

  • 伦敦大学学院 巴特莱特建筑学院(University Collage London)  2024年9月 – 2025年12月
    表演与互动设计(MArch in Design for Performance and Interaction)
    研究方向:沉浸式空间设计、互动视觉设计、舞台表演设计

  • 北京理工大学(Beijing Institute of Technology)2020年9月 – 2024年6月
    产品设计(Product Design,GPA 91.8/100,专业排名1/34)
    主修:交互技术与应用、Python、智能硬件、Rhino、工业设计

工作经历

  • 博世集团(Bosch China Investment Co., Ltd.) 上海 · 2023年9月 – 2024年2月
    用户体验设计实习生,参与专业电动工具的体验设计,开展用户调研与可用性测试,优化产品体验并支持未来产品策略。

  • 北京科艺空间文化有限公司 北京 · 2023年5月 – 2023年8月
    空间 / 交互设计师,负责互动媒体艺术展览的空间设计、互动逻辑、装置设计及技术实现(Unity、TouchDesigner),并完成效果图建模与渲染。

主要项目与展览

  • Future Shock Chapter Three《ABYSSAL》(2025,伦敦 FOLD)
    沉浸式互动声音装置 The Queen of the South,结合AI生成与空间声场设计,获得现场及网络高度关注。

  • 伦敦建筑节(2025,伦敦)
    以艺术家身份展出 The Queen of the South

  • Bodybuilder乐队视觉设计与现场VJ表演(2025,伦敦 Outernet Space)
    为整场演出设计视觉内容,使用实时AI生成与动作捕捉技术完成现场演绎。

  • 《宇宙微尘》互动艺术展(2024,北京 KEYI Art Museum)
    设计300㎡宇航主题空间,包括互动装置、全息影像及体验互动游戏。

技能
Blender、Rhino、TouchDesigner、Ps、Unity、Comfy UI、Arduino、Grasshopper、Processing、Max/MSP、Ableton
活动摄影、纪录片剪辑(Pr、Lr)